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水晶室女
 
来源:人人猜球-人人猜球app-人人猜球官网 时间:2020-02-26 03:17:18

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  水晶室女是多人实时对战游戏《DOTA2》(Defense of the Ancients,刀塔2)里隶属天辉方的一名智力英雄。

  水晶室女是一名强大的支援型施法者。她的所有攻击法术都可以在某种程度上削弱敌人,冰霜新星可以对所有范围内的敌人造成可观的伤害,冰封禁制则可以让单一敌人瞬间瘫痪,极寒领域可以降低范围内所有单位的移动速度,同时造成巨大伤害,但水晶室女脆弱的体质让这项技能使用起来并不是那么顺手,对队伍最有用的辅助技能则是奥术光环可以极大地加快所有队友的法力恢复速度,无论距离有多远。

  在遥远的西方之外,预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的水晶室女。这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。他们已经守护这片圣地长达千万年,与外界秋毫无犯,对世界的变迁也不甚了了。然而不可避免的,外界逐渐的注意到了这片未开化的土地,随着时间的推移,外面世界的入侵者也愈发大胆。他们很快就带着工具来砍伐焚烧这片土地,而水晶室女们则在思考,这些脆弱却勤劳的生物到底是什么?那原本绿色的原野变成了什么样?数万年的疑问和怀疑通通浮现,从上古时期流传下来的传统开始被他们重新审视,同时,越来越多外面世界的人死在了这片土地上,成为了花草的养分。当所有的生物都商议完毕以后,他们达成了一致,对外界的好奇终究战胜了保守和审慎。他们决定:向外界派出一名水晶室女,肩负着将外界情况传达给他们的使命,观察外面那个变化的世界以及其中的生命,最重要的是,监视那些有可能威胁到他们神圣领地的一切危险。

  操控冰霜包围一个敌方单位,禁止移动和攻击,同时每0.5秒造成50点伤害。对6级以下的普通单位施放将产生10秒的持续时间。

  持续施法 - 以水晶室女为中心召唤冰晶轰炸敌人,将其减速并造成大量伤害,施法期间提升自身护甲,持续10秒。

  减速效果对作用范围内所有敌人有效,即使他们没有受到冰爆的伤害(效果持续1秒)。

  线上压制能力强,有控制有减速,光环提供全地图的队友回蓝,大招伤害很高,对装备要求比较低,很适合保大哥。

  非常脆弱,本款游戏内最柔弱英雄的代表,虽然有强大的大招却没有与之相对应的生存能力,无逃生技能。

  昆卡本身作为一个蓝量比较低又需要依靠技能的英雄,回蓝光环对他非常有用。冰女的减速和冰封禁制也能配合技能衔接。

  减速和冰封禁制配合剑圣的剑刃风暴在前期的线上可以形成强大的压制能力,光环的回蓝和剑圣的治疗守卫也能形成强力互补。

  本身非常脆弱的水晶室女遭遇地穴刺客几乎不可能生还;同时地穴刺客的尖刺外壳也是对其持续性大招的有效克制方法。

  发条地精的导弹可以有效发现水晶室女躲藏在大哥后方的位置,而一旦被发条勾中圈入齿轮内,冰女只有死路一条。

  梅肯绿鞋保证自己与队友回复,推推保证生存。后期经济允许的情况下可以选择A杖黑皇确保大招输出。

  出门先加冰霜新星(V)有利于帮助队友拿到一血,然后点一级冰封禁制(E),从而有了两个控制技能,然后就是辉煌光环——冰女的灵魂技能,7级时满光环是优秀的辅助冰女最佳选择。冰霜新星、冰封禁锢:两个限制技能各有千秋,前者偏限制,后者偏控制。

  版本改动了这么多次还是改变不了冰女作为辅助为主的命,具体哪个小技能第二优先点满看阵容及场上形势决定:没有闪烁等强逃生技能的就优先冰霜新星,反之则优先冰封禁锢,前期两者各升一级是必须的。

  前三个技能个各一点,然后主冰霜新星(V)这样的冰女适合打gank,爆发高,冰霜新型所带来的伤害和减速效果还是很客观的,此加点适用于队内前期爆发不足,对魔法需求量不高的阵容。十级就开始升级大招,这样十一级还可以再点一级大招,进一步加强冰女参团的爆发力。

  重做水晶室女的神杖效果。站在极寒领域内超过2.5秒的任意单位都将受到冰封禁制的效果。每个敌人只会受到一次作用。

  冰封禁制魔法消耗从115/125/140/150提高至140/145/150/155

  奥术光环的对自身魔法恢复从1.3/2.2/3.1/4提升至1.6/2.4/3.2/4

  冰霜新星的伤害从100/150/200/250点提升至130/170/210/260点

  奥术光环的对自身回复从1.6/2.4/3.2/4点/秒提升至1.8/2.6/3.4/4.2点/秒

  冰霜新星的魔法消耗从100/120/140/160提升至130/140/150/160

  冰霜新星的魔法消耗从130/140/150/160提高至130/145/160/175

  奥术光环对队友的魔法恢复加成从0.8/1.0/1.2/1.4减少至0.7/0.9/1.1/1.3

  奥术光环对友军的魔法恢复从1.2/1.7/2.2/2.7点/秒减少至1/1.5/2/2.5点/秒

  奥术光环对自身的魔法恢复从2.4/4.4/6.4/8.4点/秒提升至2.5/4.5/6.5/8.5点/秒

  奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍

  奥术光环的魔法恢复从1/1.5/2/2.5减少至0.5/1/1.5/2

  15级天赋从+14% 奥术光环魔法消耗/魔法降低改为+10% 奥术光环魔法抗性

  The currents of magic are in upheaval.

  Things are starting to get a little weird.